今回で三回目の複数解像度への対応の話。 実例(cocos2dxによるもの)とともに対応法を2つあげたいと思う。 (ちなみに方法名は僕が勝手につけたので正式名ではありません。) 1.はみ出してもいいよ法 はみ出してもいいよ法とは、あらかじめはみ出しても良い…
cocos2dxでのローカライズ(多言語化)について世界に向けてアプリを配信するのに欠かせないのがローカライズ。今回は特にアプリ内で使用するテキストを端末の言語に合わせて表示する方法をまとめた。 ちなみに、あまりローカライズする部分がない場合は以下…
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